Un video mapping para conmemorar el IV Centenario de la Plaza Mayor de Madrid

El Ayuntamiento de Madrid ha empezado a celebrar el IV Centenario de su Plaza Mayor con un video mapping de 360º inmersivo de 18 minutos, el más grande realizado nunca en España, que ofrece un viaje visual y sonoro por la historia de esta emblemática plaza, desde su nacimiento hasta nuestros días.

Arrancando en el siglo XVI cuando era un pequeño lago en el extrarradio de la Villa donde los monarcas cazaban patos, continúa su recorrido por las coronaciones, incluida la beatificación de San Isidro, y fiestas barrocas que la plaza acogió durante los siguientes siglos, incluyendo las ejecuciones que durante muchos años se llevaron a cabo en la plaza.

También se podrá contemplar la época en que la plaza acogió festejos goyescos y corridas de toros e, incluso, los incendios que devastaron los edificios aledaños y que forzaron su reconstrucción a finales del siglo XVIII.

El diseño es de Óscar Testón, director de Otu Cinema y creador de Vjspain, el portal de visuales y zapping más importante del mundo en habla hispana desde 2005. De la música se ha encargado el compositor Ruben Kielmannsegge, cuya propuesta es un recorrido musical con toques barrocos, épicos, y con acento musical de orquestas cinematográficas.

Este mapping se proyecta sobre las cuatro fachadas de la Plaza Mayor, una superficie total de 5.750 metros cuadrados. Se ha contado con 20 proyectores del modelo Barco HDQ-2k 40 de 40.000 Lumnes (el proyector más potente del mundo) y con otros cuatro del modelo Barco HDX-w20 de 20.000 Lumens. En total será una potencia de luz cercana al millón de Lumens (880.000 Lx).

Respecto al sonido, se trata de una tecnología punta de postproducción para conseguir el efecto 360º sonoro ayudado con ocho torres de sonido. Éstas están repartidas por todo el perímetro de la plaza.

La estructura central de la plaza está flanqueada por 40 focos Clay Paky MITOS, que sincronizados con el mapping crean una nueva forma de entender un show audiovisual donde proyección, luz y sonido forman un todo. Se trata de dar significado por primera vez a la experiencia 360º y a la palabra inmersión.

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